mercoledì 31 ottobre 2007

Risultati sorteggio squadre




Il dado è tratto, le squadre sono state sorteggiate ed assegnate, ora attendiamo solo + la patch per iniziare il grande campionato Argentino!
Appena la patch sarà disponibile editerò le squadre con la configurazione da voi scelta e dando a tutti 5M di budget per gli acquisti, poi vi farò sapere le date per lo start!

Don't cry for me Argentina!

per ki vuole documentarsi ecco la pagina di wikipedia:
http://it.wikipedia.org/wiki/Campionato_di_calcio_argentino

martedì 30 ottobre 2007

Tabella Squadre Argentine - pre sorteggio

Ho preparato la tabella con tute le squadre argentine


Ecco le squadre argentine

Trovate il file qui:


Sta a voi rispondere al sondaggio che vi ho inviato via mail per stabilire se volete escluderne altre oltre al Boca e al River.

Poi stasera alle 22.30 via al sorteggio.

IL sorteggio si effettuerà come al solito. Magari con qualke novità interattiva ;)

L'ordine di scelta delle squadre sarà il seguente (in base al piazzamento delle vostre squadre nel campionato reale scorso francese, il Furia ultimo a scegliere :D)


Questa la classifica FRA 2006/07
1 Olympique Lione
2 Olympique de Marseille
3 Tolosa
4 Stade Rennais
5 Lens
6 Bordeaux
7 Sochaux
8 AJ Auxerre
9 Monaco
10 Lille
11 Saint Étienne
12 Le Mans
13 Nancy
14 Lorient
15 Paris Saint-Germain
16 Nizza
17 Valenciennes
18 Troyes
19 Sedan
20 Nantes



Quindi l'ordine di scelta è

- Panoz
- Bob
- Ale
- Dany
- Albe
- Alvios
- Marco
- Il Furia


Una volta attribuita la squadra casuale a tutti, a partire da Panoz si dovrà dire se si accetta la squadra sorteggiata o se ne sceglie un'altra tra le libere.



iao Panoz

lunedì 29 ottobre 2007

perfetto...grazie a panoz sono riuscito ad entrare....leggerò con calma tutto....

domenica 28 ottobre 2007

Decisioni del Gran Consiglio Tartufato

Ecco il sommario delle decisioni prese dal gran consiglio tartufato:

QUIETO VIVERE

  • Evitare di rompersi le palle a vicenda con battute acide
  • Evitare di lamentarsi per offerte ai propri giocatori, intromissioni su affari quasi fatti, accordi sottobanco.... VALE TUTTO, facciamocene una ragione, detto ciò ognuno è libero di stipulare accordi di "non belligeranza" con chiunque

SERVER

  • Il server sarà rotante, Tutti hanno dato l'assenso per fare il server a turno ogni 2 settimane.
  • La settimana inizia il lunedì e fnisce la domenica.
  • La prima settimana di gioco avrà inizio lunedì 5 Novembre e il periodo di "serving" terminerà domenica 18 Novembre.
  • Il sottoscritto "Panoz" farà da server per le prime 2 settimane.
  • Verrà indetto un sondaggio su come volete distribuirvi i turni nelle successive settimane.
  • Il server entro il martedì sera antecedente il suo turno di serving indica la propria disponibilità nelle due settimane successive e chiede agli altri giocatori di indicare le loro preferenze. Ho trovato un fantastico strumento online che permette di fare tutto ciò in modo semplicissimo. Il sito è http://doodle.ch/ Vi spiegherò meglio la procedura successivamente.
  • Tutti i giocatori non server (per semplicità li chiamerò "client" da ora in poi) devono comunicare le loro preferenze entro il giovedì sera in modo che entro il sabato sera il server possa comunicare ufficialmente a tutti quando si gioca nella settimana successiva.
  • La risposta per i client è un diritto e un dovere ;).
    Diritto: perchè comunicando la propria risposta il server potra decidere meglio cercando di rispettare le esigenze di tutti
    Dovere: perchè si dimostra l'interesse alla partita e si aiuta a organizzare partite in cui la presenza dei giocatori sia "massima"
  • Il server decide la data di "gioco" in maniera assolutamente AUTONOMA con un questi unici vincoli:
    • Per giocare in una delle date indicate deve avere ottenuto almeno 2 adesioni oltre la propria.
    • Se quando si collega c'è solo una persona online (tra le min 2 che avevano dato l'adesione) si può iniziare a giocare dopo aver aspettato al massimo 10 minuti.
    • Se quando si collega non c'è nessuno, il server può aspettare per un periodo di tempo a sua discrezione (almeno 15 minuti) e nel caso nessuno si trovi online deciderà cosa fare, ma è suo assoluto diritto scollegarsi.
    • Il server deve dare la disponibilità al gioco ALMENO 1 volta alla settimana.
    • Il server deve rimanere disponibile per tutto il tempo indicato, ma al termine non ha nessun obbligo verso gli altri di continuare la partita, anche se la richiesta è di tutti i client. Insomma, se terminato il periodo di disponibiltà decide che vuole andare a letto, può farlo benissimo (che nessuno si senta offeso). E' ovvio che in situazioni particolari (es: partita decisiva da giocarsi 5 min dopo la scadenza della disponibilità) è buona norma per il server accontentare il/i client, pur non essendone MAI costretto.
  • Terminata la partita il server dovrà zippare e uploadare la partita su http://www.4shared.com/ (il login e la password vi sono stati inviati) in modo che tutti possano scaricarsela quando vogliono e rivedersi gol , azioni , rosa, mercato e quant'altro in santa pace
  • Possedere un PC abbastanza decente (2GB di ram e un processore non + vecchio di 2 anni sono consigliati) e una connessione veloce.
  • Alla fine del primo giro di server (ma anche prima) i server milanesi sono OBBLIGATI ad indire una cena per parlare di com'è andato l'esperimento, chi ha fatto bene e chi no, e decidere eventuali aggiustamenti.
DISPONIBILTA' DEL FILE DELLA PARTITA
  • Una volta che il server ha uploadato il file zippato (meglio se con winrar) della partita, chiunque può scaricare il file in locale in modalità "read only", se invece vuole apportare delle modifiche al file, deve comunicarlo via mail agli altri.
  • Manderà una mail dicendo per esempio "Io (XXXX) modificherò il file della partita stasera dalle 21 alle 23, poi lo ri-uploaderò fornendovi il nuovo indirizzo".
  • Se qualcun'altro volesse modificare il file può decidere se aspettare un altro giorno, oppure prendere accordi con chi per primo ha mandato la mail, in modo da collegarsi al suo computer ed effettuare le varie modifiche insieme.
  • Quando si scarica il file per modificarlo, è assolutamente VIETATO andare avanti anche di uno solo continua e salvare il gioco in una data diversa da quella di chiusura dell'ultima partita online.
CAMPIONATO

  • E' stata scelta la Serie A Argentina
  • Al momento restano escluse solo BOCA e RIVER, ditemi voi se volete escludere altre squadre
  • Appena possibile, magari stasera preparerò un documento con le squadre, i valori, e gli eventuali aggiustamenti di stadio e soldi da apportare per equilibrare i valori delle squadre prima del sorteggio.
  • Il Sorteggio avverrà comunque la prossima settimana, manderò un sondaggio di prova per sapere il giorno preferito da tutti (sarebbe bello ci fossimo tutti).
  • In via sperimentale è stato permesso di rispondere alla chiamata di qualunque Nazionale o proposi per un ruolo di C.T., con le seguenti limitazioni:
    • Non bisogna perdere tempo per fare le convocazioni durante la partita online, (chi vuole gestire la Nazionale deve gestire la propria rosa "offline")
    • E' vietato organizzare amichevoli della Nazionale (e se posibile le stesse vanno cancellate), se uno vuole esercitarsi lo può fare con la partita "offline".
    • Ci riserviamo, dopo il periodo di prova, di stabilire se la gestione di una squadra Nazionale rallenti troppo il gioco, nel qual caso il permesso di "C.T." sarà revocato a maggioranza.


STOP DURANTE LA PARTITA

  • E' stato concessso a Marco di attuare le sostituzioni anche fermando la partita (nel caso il risultato ovviamente sia ancora aperto", sul 3-0 a 10 min dalla fine, sarebbe meglio farle "in corsa")
  • Tutti dovremo usare gli stessi parametri di gioco per velocizzare la partita:
    • Velocità partita MAX (tutto a destra)
    • Sintesi 1 tacca più a sinistra del MAX
    • NO Replay
    • tipo Sintesi --> Azioni Chiave
  • Se uno non gioca e non da il continua per la partita entro 10 secondi viene messo in vacanza dal server.
  • Minimizzare le pause del mercato (se possibile usare il gioco scaricato per fare le proprie liste in modo da accedere + velocemente al mercato durante la partita online)
  • Pause consentite, senza limiti di tempo ovviamente, per Numeri maglie e liste UEFA

Queste è tutto, a breve vi farò sapere di http://doodle.ch/ e delle squadre argentine, nel frattempo postate pure qui i vostri commenti.


iao Panoz



giovedì 25 ottobre 2007

Cena tartufata & Argomenti di discussione

La cena si avvicina.

Ecco un po' di argomenti di discussione per la partita del prox anno

  1. Benvenuto a Daniele "IlFuria" nuovo adepto della casta ;)
  2. Obiettivo ripartire tutti alla grande con lo stesso spirito di FM2005, come fare?

QUIETO VIVERE

  • Evitare di rompersi le palle a vicenda con battute acide
  • Evitare di lamentarsi per offerte ai propri giocatori, intromissioni su affari quasi fatti, accordi sottobanco.... VALE TUTTO, facciamocene una ragione, detto ciò ognuno è libero di stipulare accordi di "non belligeranza" con chiunque

SERVER

  • Proposta di server rotante in altre parole tutti quelli che vogiono e pososno fare da server avranno l'onore e l'onere di farlo per due settimana, salvo poi passare il testimone al successivo giocatore.
  • Il server ha questi "Obblighi":
  1. Decidere quando si gioca la partita stabilendo un orario che sia il + possibile consono agli altri giocatori, ma avendo cmq l'ultima parola in merito. La procedurà è quella di mandare una mail in cui chiede a tutti quando sono disponibili a giocare durante la settimana successiva, riceve le mail (SIETE INVITATI TUTTI A RISPONDERE, poi non lamentatevi se la data scelta non è di vostro gradimento) e in base a quelle e alla sua disponibilità decide una data e un orario e comunica il tutto via mail. Condizione MINIMA per giocare è la presenza di un minimo di 3 giocatori. Siamo in 8 non mi sembra giusto che si gichino partite con soli 2 giocatori.
  2. Proporre almeno 1 partita online alla settimana, nel caso fosse impossibilitato dovrà cedere il testimone a qualcun'altro pena il salto di un turno nel giro dei server.
  3. Terminata la partita dovrà zippare e uploadare la partita su un sito tipo http://www.4shared.com/ (da definire la procedura nei dettagli, ma è molto semplice) in modo che tutti possoano scaricarsela quando vogliono e rivedersi gol , azioni , rosa, mercato e quant'altro in santa pace
  4. Possedere un PC abbastanza decente (2GB di ram e un processore non + vecchio di 2 anni sono consigliati) e una connessione veloce.
Alla fine del primo giro di server ci ritroveremo magari per una nuova cena (speriamo) e parleremo di com'è andato l'esperimento, chi ha fatto bene e chi no e decideremo come procedere.

CAMPIONATO

  • In Inghilterra ci eravamo divertiti tutti e nonostante qualche dissidio avevao partecipato alla grandissima, magari il campionato Inglese potrebbe aiutare a ricreare questo spirito, io propongo la Serie A Italiana, creando i nostri allenaotori con un alta reputazione in modo che possano essere chiaamti ad allenare anche le grandi.
  • Solo una Nazione. Ammetto le mie colpe, avere 2 campionati in stati diversi è devastante per il gioco, aggiunge una lentezza di cui ne faremo volentieri a meno
  • Patch. Aspettiamo la patch in uscita in questi giorni prima di cominciare


STOP DURANTE LA PARTITA

  • Cerchiamo di utilizzare tutti li stessi parametri di gioco per velocizzare la partita (sintesi, replay etc)
  • Nel nuovo FM ci sono le sostituzioni "volanti" ossia mentre si fa il cambio la partita va avanti, è vietato (se non in finali o partite decisive per la "storia") bloccare le partite
  • Se uno non gioca e non da il continua per la partita entro 10 secondi viene messo in vacanza dal server
  • Minimizzare le pause del mercato (se possibile usare il gioco scaricato per fare le proprie liste in modo da accedere + velocemente al mercato durante la partita online)
  • Pause consentite, senza limiti di tempo ovviamente, per Numeri maglie e liste UEFA

Queste sono le mie idee per ora, se me ne verranno altre le posto, ovviamente non è legge.

Ne discutiamo Venerdì e poi vediamo di trovare un accordo.

iao Panoz